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Tedio de Dios

Tedio de Dios
Hay Problemas donde Dios no nos dará la solución; hay que resolverlos con trabajo tedioso y detallado.
El teorema de los 4 colores establece que “Dado cualquier mapa con regiones continuas, bastan cuatro colores diferentes para que dos regiones del mismo color no queden adyacentes”. Fue la primera demostración formal que recurrió a la computadora, por falta de fuerza humana capaz de resolverlo.

Friedrich Engels sostuvo que fue el trabajo el que nos convirtió en humanos; pero considero que es necesario añadir que no fue el trabajo en sí, sino nuestra necesidad de escapar de él. Nacemos con la necesidad de trabajar, pero no es hasta que aprendemos a idealizar el trabajo que nos distinguimos de los otros animales. 

“Tedio de Dios I”
2019
Objeto intervenido
5 × 5 × 5 cm
Estamos llenos de palabras que describen este sentimiento: deleite, pasión, inspiración; y estamos rodeados del producto de este trabajo, el del ser que dejó de trabajar por necesidad y decidió convertirse en instrumento de creación,

y empezó a buscar respuestas,

y fue emisario de conocimiento...

Pero  cuando se ha romantizado la idea del trabajo, el golpe de la labor con escasa recompensa, duele más. Duele reconocer que todavía eres el ser que trabaja por necesidad; que el hastío, la apatía y el desinterés siguen ahí.

En esta serie de mapas en forma de rompecabezas acomodé los tonos de forma que en su estado resuelto ninguna región lleva el mismo matiz que sus vecinos. Removí el color para conservar un espectro de grises en representación de mi renuncia a la idealización del trabajo.
“Tedio de Dios II”
2019
Objeto intervenido
6 × 6 × 6 cm
“Tedio de Dios III”
2019
Objeto intervenido
7.5 × 10.5 × 7.5 cm
“Tedio de Dios IV”
2019
Objeto intervenido
8 × 5 × 5 cm
"Era terriblemente tedioso, sin estimulación intelectual. No hay una respuesta simple y elegante. [...] Todavía hay algunos problemas por resolver, donde no hay una respuesta simple dada por Dios, y que solo pueden resolverse mediante este tipo de trabajo detallado. Algunas personas podrían pensar que es mejor dejarlos sin resolver" (Kenneth Appel).
Imágenes de proceso
Esta serie forma parte del proyecto en desarrollo "Alegorías del Orden Imaginario. Reinterpretaciones del lenguaje matemático". Con este proyecto estoy buscando representar el pensamiento intrusivo en forma de Arte-Objeto con paridades entre recursos matemáticos y juegos conocidos.

Todos los derechos reservados, para mayor información contactar juarez.ramirez.alaudidade@gmail.com
Tedio de Dios
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Esta serie de arte-objeto forma parte del proyecto "Alegorías del Orden Imaginario. reinterpretaciones del lenguaje matemático"; donde busco most Read More

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